这是追光动画“新神榜”的第二部作品。去年春节档上映的《哪吒重生》留下了两个彩蛋,其中之一就是这部《杨戬》,本以为作为“新神榜”的续作,两者之间会出现一些交集和呼应,但看完全片后才发现,追光动画在创作这个系列时并没有充分考虑到同一宇宙之间的联动。一、老故事新说的无奈本片的主线情节观众都耳熟能详,改编自民间传说“沉香用宝莲灯劈山救母”的故事,不过和经典剧情不同的是,《杨戬》从多个维度重新解构了它。最明显的地方就是其精神内核,已经从简单的为救母亲,克服千难万险,转变为底层人物觉醒,联手反抗强权,从个人恩怨到天下苍生,这种巨大变化,非常迎合如今年轻人的口味。电影开头的剧情并没什么新意,在民众口中,依然是杨戬将自己的妹妹杨婵镇压在华山,然而随着故事推进,真相才慢慢揭晓,原来,当年杨婵和哥哥杨戬在华山时是自愿被封印,以镇压在华山莲花峰下的玄鸟,用上述情节当挡箭牌,不过为了掩盖玄鸟即将再次降临人间这个事实。在中国的五行体系中,玄鸟属火,朴素的哲学思想认为,世间需要五行不断流转,才能生生不息。然而,玄鸟的火属性让它降临人间时容易引起灾祸和战争,于是,众多仙人决定联手将它镇压,可人间虽然恢复和平,但由于五行缺失,仙人们也渐渐失去了飞行能力,只能借助交通工具在天空驰骋。以玉鼎真人、四大天王为代表的正统一派属于神界规则的卫道者,他们认为少量的牺牲可以换来世间和平,所以阻止任何人劈开华山,将玄鸟放出,而杨戬、申公豹和巫山神女婉罗则属于反抗一方,他们虽然目的不同,却坚持认为应该劈开华山,让万物恢复其自然规律,这才是真正为天下苍生着想。从某个层面上看,两方之间都有自己的道理。玉鼎真人追求的是稳定,即儒家的中庸思想,要压制灾祸,其实也是压制人性中的各种欲望,而杨戬则选择遵从本心,即使灾祸,同样为事物的一个演变过程,所谓不破不立,只有对旧事物推倒重来,才有可能在废墟上建立一个全新的、富有生机的时代。守旧or创新本来就是一个悖论,玄鸟放出人间大乱,受苦的依然是老百姓,站在不同维度的上帝视角去观察,无非就是乱的时间长短,所以两方的区别只在于以一条多长的时间轴来看待问题。在这样的大背景下,杨家两代人的命运就有了另外一种解读方式。作为杨家女人,她们肩负着镇压玄鸟的使命,而杨家男人,则都在劈山救母,将玄鸟放出人间重新进入洗牌轮回。如果按照这个思路分析下去,就能够找到玉鼎真人阻止杨戬他们的另一个隐藏目的。1500年前商周大战,杨戬劈开桃山,把玄鸟放出,导致第一次封神榜重排,玉鼎真人等一众仙班上位,可到了1500年后的东晋朝,沉香如果劈开华山救母,就会导致第二次封神榜重排,对于既得利益者玉鼎真人等来说,显然无法让他们接受。所以两者之间除了理念之争,还有另外一层利益的纠葛缠绕。可以说,比之《哪吒重生》的“不想认命就拼了这条命”,本片的思想高度无疑又上了一个新台阶。只不过,本片故事虽然宏大,但由于审查及本身讲故事的能力有限,并没有把这个“关于反抗”的故事交代清楚,剧情的跳跃和支离破碎更是很难让人理清头绪。同时,片中一些人物的做法也充满争议,例如沉香的狠辣,小小年纪就可以为达目的不择手段,还有巫山神女婉罗,为救出被镇压的玄鸟,不惜利用沉香,杀死杨戬师弟,甚至将已经没有还手之力的申公豹灭口,虽动机是为生命重归轮回,但过程未免太不近人情。二、傲世国内的画面和特效从《哪吒重生》开始,追光动画就一直在构建独属于自己的美学文化。古典人物+蒸汽朋克风格,尽管褒贬不一,但不可否认的是,追光这种鲜明的创作导向,赋予了旗下动画作品与其他国产动画截然不同的气质。《杨戬》的故事发生在大约距离第一次封神之战后1500年,虽然场景设定结合了诸多古典元素,但片中无论人物性格,亦或行事做派,都有种很浓烈的现代主义味道。即使在古色古香的大量建筑群中,创作者也充分融入了许多时髦元素,空中到处可见的飞艇,为交通工具准备的加气中转站,以及犹如高铁站般的标记和语音提醒,让人仿佛穿越回高度繁华的现代大都市。虽然大部分场景均在神界,但建筑构图上,本片美术师们却尽可能进行区别,避免重复。三大仙岛中,蓬莱仙岛注重建筑群的整体搭配,该岛也是全片场景最多、出现最频繁的地方,大量飞艇追逐戏及室内戏把仙岛繁华、奢靡、却又危险的多面性展现在观众面前。蓬莱让人印象最深刻的地方,无疑是环绕其周围的大量漂浮小岛,他们与本岛一起组成一个宏大的城市群落,让神界多了几分空灵、飘渺气息。方壶仙岛和瀛洲仙岛规模较小,但前者的赌场和巨型灯塔,后者的仙乐坊飞天歌舞,同样让人过目难忘,电影把三大仙岛的“仙”与未来高科技紧密联系起来,让古典神话在现代元素的加持下焕发出新活力,虽观感容易走向两极分化,但这种探索精神依然值得鼓励。更何况,本片的特效水准达到了国内动画一个全新的高度。大量出现的元神大战,高度还原了《封神演义》小说中的描写,玉鼎真人的剑阵,也如流星撞击般璀璨,特别是太极图中斗法,更是全片特效运用的集大成者。在水墨风格的渲染下,2D和3D的不断切换中,片中角色做出各种高难度动作,杨戬闪避持国天王和多闻天王的联合攻击,每道剑锋、每次身法,都让人不肯眨下眼睛,以免错过精彩的镜头和画面。追光动画的最大优势,在于它知道观众喜欢看什么样的特效,并且如何与古典元素进行结合,获得一加一大于二的效果。三、国产动画的悲与喜也许是受到好莱坞诸多电影宇宙成功的启发,国产电影也开始对自己旗下的系列作品进行统一规划。目前国产主流动画电影,能够在商业上引起反响,并且收获不错票房的作品,基本依靠三大动画工作室,即方特的“熊出没”系列、彩条屋的“封神系列”,以及追光动画的“新传说”和“新神榜”。“熊出没”由于稳定的输出和固定的观影群体,导致它不管从思想深度,还是情感表达方面都偏向低幼化,但近两年推出的作品,依然能够看到创作者进一步拓展自己涉猎范围的野心;而彩条屋的“封神系列”,目前只推出了两部作品《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》,虽然同样脱胎于“封神演义”中的故事,但两者世界观并不统一,例如申公豹的塑造自相矛盾,可以认为两部作品在创作时没有任何交集,完全由两批不同的团队去执行,称之为一个系列其实根本不贴切;只有追光动画的“新神榜”沿用同样的世界观设定,人物形象、画面风格更一脉相承,是上述系列中真正做到所有角色归于统一宇宙,并且为人物之间的联盟做好了准备。可惜,追光动画的“新神榜”和彩条屋“封神系列”太过相像,观众会经常分不清楚两者之间的区别,更由于《哪吒之魔童降世》珠玉在前,导致很多观众认为后续的《哪吒重生》是模仿和抄袭。另外,追光动画在《杨戬》之前又推出了“新传说”作品《青蛇劫起》,两个不同宇宙的作品时间相差不大,但风格又很相像,相互交叠下,对品牌的推广和宣传其实非常不利。从追光动画自身的“新神榜”系列分析,也能够看出第二部作品《杨戬》并没有做好进一步拓展系列世界观和打通所有人物之间关系的作用,它和《哪吒重生》发生的时间线相差1500年,更需要在后续作品中进行填坑、自圆其说,这样无形中就把压力全都放到了下一部作品《哪吒重生2》,考虑到前两部作品票房都只算中规中矩,如果《哪吒重生2》再不爆一次的话,这个系列的前景和未来均堪忧。