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百年苍翠


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2024-04-04

[童年记忆]当年一枚币玩得最久的游戏[22P]



对于你来说,一枚游戏币的价值到底是多长时间呢

那时候我们这方的价格是:一元三枚、一元四枚,以及一元五枚,到了2005年之后就是一元八枚了。

其中一元四枚的时间是最久的,也是游戏币最值钱的阶段。




对于大部分玩家来说,一枚游戏币的寿命大概就是几分钟吧!

毕竟前期游戏厅老板就是靠这个吃饭的。

隐约还记得那时候一毛钱可以买一只冰棍、一个麻花,一元钱则可以吃一碗粉、或者素菜白饭。



游戏厅那些点点滴滴
早年玩家都比较珍惜游戏币,每个人应该都经历过:将其牢牢抓在手心里,捂出汗都舍不得投吧!也正是如此,我们在每次投币之前都会考虑很久,到底玩什么。



记得《铁钩船长》流行的时候,我们这边没有几个高手,而我就是非常难得可以通关的人,其他人只要看到我出现就会争着投币和我一起玩,甚至还有一些高年级的学生。



每次买币的时候,老板看我的眼神都不是很友善。只要我投币在《铁钩船长》老板的脸色必定是铁青的

后来老板只要看到我的分数超过两百万,直接拉电闸,不顾其他人的苦苦哀求。



《暴力风暴》《异形》《异域战将》这类通关之后还能继续玩的游戏,曾经让多少小伙伴玩吐了。

格斗游戏一般我们玩不了多久就通关了,但在《街头霸王2》和《拳皇97》流行的时候,你就别想看通关,就算你已经开始打小BOSS,一样有人来挑战你。技术好的人甚至可以一次性玩个把小时,甚至更长。

当对手被击败之后,胜利者总会挑衅整个游戏厅:“下一位!”此时只要稍微有点技术的人都会上前挑战。





估计后期的玩家们都没有见过这个场面吧!毕竟后期热像是《拳皇》这类热门游戏,都摆了好几台,不需要排队。而那种人声鼎沸、嘶吼的氛围也没有了。

游戏厅大神,都花了不少心血和金钱才能练出来。

一般的高手,是经验和技术的累积。而真正的高手则是接触游戏两三次就能玩得很溜的人,但是这种人万中无一,偏偏每个游戏厅中都出现过。



不知道当年哪些游戏是你最持久的呢
《雪人兄弟》

这可是当年游戏厅中的扛把子啊!爬层类游戏中的老大。



游戏有多火爆呢?

这么理解吧!很多时候都是需要排队的。

游戏太容易上手了,基本上看一次就会,但实际操作起来还是有一定难度的,特别是在黄、蓝、红药水没有收集到的时候,有点困难。



玩家多是小屁孩,对于这类带有浓浓动漫风格的Q版形象非常喜欢。

只要掌握了每一关的地形,以及每个小关怪物的规律,基本上就可以坚持下来。要是熟练掌握了BOSS的弱点和玩法,就可以玩到后面几关。



前期玩家们挑战一币通关,后期则挑战吃“寿”牌和高分。将每一关的时间拖延到极限的话,通关一次一个多小时。

小编那时候的技术很烂,连二关的BOSS都没有见过。后来在红白机上面接触到了。虽然画质差但是玩法接近。在红白机上面练了一段时间,熟悉了场景之后再去玩街机,居然发现技术进步了不少,半个小时还是能支撑下来的。

如今没事的时候还喜欢玩玩,运气好的时候还能一币通关。

《龙王战士》

CAPCOM游戏难度都差不多,前面一关给你练手,第二关是新手的隔离区。没有一定经验和技术,别想能打过。《龙王战士》也是如此,第一关的BOSS完全就是白给。

说实话,这款游戏的高手实在太多了,动不动就是玩到后面几关,掌握了人物属性、道具升级、BOSS攻击方式和杂兵攻击手段之后,游戏的难度真心不大。





那时候白嫖的玩家也多。看到新手玩家残血的时候面对强大BOSS,于心不忍,于是上前说道:“我帮你过!”

顺利干掉BOSS后,归还给这个小玩家,在围观群众惊讶的眼神中默默离开,深藏功与名。



当然了也有装笔失败的,说是帮别人过,结果上去之后几秒钟就被BOSS咬死了。此时他神态自若地说道:“血太少了,没办法啊!”

同样是关于西方魔法世界的游戏《魔法剑》,难度却至少高了十倍不止。

那时候游戏厅老板发现了一些高手,于是免费拿游戏币给他们玩《魔法剑》。其他的玩家看到游戏这么热闹,而且可以玩这么久,自己也想去尝试。



还真别说,这些高手为老板带来不错的创收效果。不过后期玩的人就少了,就没几个人见过二关的BOSS。

《鲛鲛鲛》《雷电》

飞行射击游戏中持续时间最长的游戏应该就是这两款了吧!


在没有火力的时候,只能东躲西藏,甚至连很多精英怪都打不死。但只要吃满了火力就可以放开手脚大干,游戏难度瞬间降低。《鲛鲛鲛》和《雷电》都有大范围攻击,导致很多杂兵刚刚出来,还没有来得及发射就被打死了。

这种火力之下,还有什么飞机是打不爆的



飞行射击游戏通关之后还能继续,《鲛鲛鲛》和《雷电》也是如此。

上面提到的游戏还仅仅是九牛一毛而已,能长时间玩的游戏还有很多很多,像是:

《西游释厄传》,这游戏适合多人合作,一个人基本上不大可能通关。



《三国战纪》,游戏厅末期神作,玩一个小时太正常了



《合金弹头1》游戏中的时间可以无限延迟,玩一个小时非常轻松。



《龙与地下城》三国战纪之前的优秀作品,通关需要很长时间,当年都是利用BUG过关的。



《腐尸之屋》只要技术好,没有什么妖怪是杀不死的。



《变形战士》即使路上不断掉血,一样可以见到最终BOSS。



《光明使者》难度一般,就看你会不会找隐藏



《三国志》《恐龙快打》《快打旋风》《圆桌骑士》《突击队长》《战斗回路》《惩罚者》

这些主流游戏你能坚持多久呢?

一般玩家都是死在第二关,高手可以玩到五六关,顶级大神可以通关。但是实话实说,游戏厅那会儿通关并不常见,只要有一款游戏通关了,都会引起轰动。



游戏币的价值是否发挥出来,直接影响在我们的心情。

在新手时期能坚持五分钟就已经比较兴奋了,而在成为大神之后总是可以玩到后面几关。具体玩多久还得看运气,要是途中死一人都会觉得索然无味,想退游。

不知道大家是否还记得这种感觉呢!

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