.:. 草榴社區 » 技術討論區 » 游戏里为什么会出现“空气墙”?《英雄联盟手游》国服开启预约。国家职业标准“出炉”了
本頁主題: 游戏里为什么会出现“空气墙”?《英雄联盟手游》国服开启预约。国家职业标准“出炉”了字體大小 寬屏顯示 只看樓主 最新點評 熱門評論 時間順序
活哥哥


級別:風雲使者 ( 13 )
發帖:2409
威望:1424 點
金錢:11045635 USD
貢獻:200000 點
註冊:2020-01-11

游戏里为什么会出现“空气墙”?《英雄联盟手游》国服开启预约。国家职业标准“出炉”了

相信很多玩《绝地求生》《和平精英》的老玩家都知道,在游戏中如果太远距离去打岩石后面的敌人,明明看到了,也瞄准了,但就是打不中。通常来说,老玩家都会认为这种情况就是遇见了传说中的空气墙,特别是沙漠地图中比较多,大家对这种情况也就见怪不怪了。




-01-
游戏里的“空气墙”




除了吃鸡游戏,其实很多射击游戏里都存在空气墙的问题,那么它形成的原理是什么?为何无法修复这一BUG呢?

其实,这并不是BUG,而是为了更流畅的运行游戏而做出的画质牺牲,你打中的空气墙,看似是没遮挡,其实那里是有遮挡的,只是遮挡物你看不到。


 

有UP主通过视频详细介绍了其出现的原因,原来像石头这种不规则掩体需要很多节点来锚定边缘,比如30个节点。

每一个掩体都30个节点,那么画面中有100个石头时,就有3000个节点;距离越远,画面中的节点也越多,如果这些节点全部显示,会造成渲染压力很大,画面卡顿。


 

所以当距离远时,需要减少每个石头的节点,比如减少到5个节点,原本的圆形就成为五边形。如此一来,隐藏的敌人就暴露了,你可以瞄准敌人,但发射子弹时,弹道会撞上“隐形”的掩体部分,这正是空气墙出现的原因。



-02-
《英雄联盟手游》国服开启预约



除了增长知识的技巧外,喜欢游戏的小伙伴可记得《英雄联盟手游》国服开启预约了?

近日,国家新闻出版署公布了2021年进口网络游戏审批信息,其中腾讯代理的《英雄联盟手游》赫然在列,这款国内玩家苦等了很久的手游终于来了。《英雄联盟手游》官方也在第一时间公布了喜讯,并宣布正式开启预约活动,目前正在积极地进行产品的各项筹备工作,希望能尽快在召唤师峡谷里与大家相聚。


 

《英雄联盟手游》预约礼包有效期为两周

目前在官网预约可以领取预约礼包,其中包括三胜双倍经验卡2张、全英雄体验卡5张、史诗皮肤体验卡5张等一系列礼品。


 

值得注意的是,预约礼包的兑换券详情页面显示,礼品券有效期为领取后14天内有效,也就是说其会在2月24日过期。

这或许意味着《英雄联盟手游》将会在这两周的时间里正式上线,十分值得期待。

另外,恰逢中国传统春节,往年这个时期都是诈骗等案件的高发期,再加上《英雄联盟手游》拥有极高的热度,官方也着重提醒玩家勿相信各类以“测试资格”、“独家礼包”、“国服体验”等名义进行的虚假宣传信息。

官方称未曾推出任何以“测试版本”“抢先体验”为名的软件,请务必注意辨别,切勿安装不明来源的软件,以防个人账号信息及财产受到损害。




-03-
电子竞技绝对不是打游戏那么简单



近日,电子竞技员、老年人能力评估师、家用电子产品维修工等在内的13个国家职业技能新标准近日“出炉”。这意味着,电子竞技员有了明确的从业“门槛”。它的职业教育培训和人才技能鉴定,也有了官方的评价依据。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业发展研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,较上年增加9.65%。但电竞从业人数总量不高,人才缺口较大。

随着电子竞技员正式被列为一项新职业,不少“网瘾少年”摩拳擦掌,准备在游戏事业上大展宏图。然而,电子竞技绝对不是打游戏那么简单。

据人社部相关负责人介绍,国家职业标准对电子竞技员的职业内容、活动范围、知识水平等做出了明确规定。标准出台后,相关单位还将研究制定统一、规范的职业培训教材,并制定职业考核题库,设立专门的考试网点。


 

这次人社部颁布的13个职业新标准中,行政办事员(政务服务综合窗口办事员)、连锁经营管理师、企业人力资源管理师(劳务派遣管理员)、电子竞技员、老年人能力评估师、城市轨道交通服务员、船闸及升船机运管员7个国家职业技能标准为首次颁布。

家用电器产品维修工、家用电子产品维修工、氧化铝制取工、铝电解工、金属挤压工、铸轧工6个国家职业技能标准是对原有标准的修订和完善。

2019年以来,人社部累计发布了三批38个新职业信息,并对其中9个新职业制定颁布了国家职业技能标准。下一步,人社部还将加大国家职业标准开发力度,会同有关部门和单位对其余新职业开发制定相应职业标准。




-04-
“行业正规军”去哪了?




今年夏天,2017年入学的首批“电竞专业”学生即将毕业。最近一段时间,相关话题频频引起网友关注。不过,就在大家等着看这些“电竞行业正规军”就业前景如何的时候,有报道却称“首批电竞本科生几乎没人从业电竞”,一度成为社交媒体热搜榜热门话题。

 

有人可能觉得“电竞专业”就是打游戏、打比赛,但事实并非如此。

以中国传媒大学为例,所谓的“电竞专业”在该校的专业名称是“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”。

以往报道显示,该专业2017年招收了首届20名学生,课程主要包含游戏设计、电竞管理等。

事实上,与电竞直接相关的只占全部课程的一部分。学校与英雄体育(VSPN)合作,开设了包括电竞概论等基础理论课,也有赛事导播、赛事运营、游戏数据分析等实践课。电竞之外,学生还需学习数学、游戏技术、美术制作、数字媒体技术等基础课程,内容涉及高数线代、C语言、3DMax、数字图像制作、音视频剪辑。

此外,一般大学本科生毕业时年龄已超过20岁。在业内人士看来,这基本处于职业电竞选手“黄金年龄”的后期,已非最适合打职业电竞的年龄段。


 

中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜在接受中新网记者采访时也明确表示,数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业并不培养电竞选手、电竞教练、解说主播等方面的人才。

“电竞产业本身是一条特别长的产业链,可以分上游、中游、下游。很多人只对产业下游有明确认知,比如电竞选手、俱乐部、教练、主播、解说等,因为这些是直接面向受众的。”

陈京炜直言,数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业聚焦的是电竞产业中游、上游的赛事直转播、游戏设计等。

从这个角度看,这一专业的学生毕业后没去打职业电竞,其实是正常且符合该专业设计目标的。



赞(1)
------------------------
7

DMCA / ABUSE REPORT | TOP Posted: 02-15 17:15 發表評論
.:. 草榴社區 » 技術討論區


電腦版 手機版 客戶端 DMCA
用時 0.02(s) x3, 05-24 19:13